小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边。……第二个是要求愿意接受上线分成制。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等投资……(如果你有什么特殊要求也可以说哦,可以满足尽可能满足)对于刚刚起步创业工作室来说,是非常希望有想法有能力小伙伴加入……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

长梦(Long Dream)

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关注我们欢迎关注我们了解《长梦》最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微公众号……退休后与家人相处点滴,山里跑邮时与村民们交往片段,孩子出生的时刻,年轻时从军经历,一一浮现在他眼前……,每个过往回忆,韩昭生都在追寻爱人杨七妹

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

工作室已经中毒 最近工作室迷上了一款叫Unturned独立游戏。也尝试着租了服务器来玩。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议一部分,植物大战僵尸创造者乔治……·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……,并希望可以长期合作,限杭州地区,基本要求:1.尊重游戏热爱游戏。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品方向和设计。……任职要求:有独立完整设计一款中小型手游能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程对中小手游……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

发起:王大虾 我们是北京独立游戏工作室,三国风SLG 2D游戏。原先美术要走,所以重新找一个。……主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……有意向加我微:1976652947

明星志愿(Stardom)

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必须于两年内按照董事长的要求,取得三项大奖经营类游戏。……必须于两年内按照董事长的要求,取得三项大奖经营类游戏。成为星探千马常有,而伯乐不常有。……但就是因为出生于富有的家庭,因此对于穿着打扮的要求非常高,一登场就有十足明星架势

版本:Early Access


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