indienova.com/groups/post/102975
如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/75458
为了存活下来希望小伙伴们理解,但是我们只要能证明,我们开发出的游戏可以养活自己,就会有第二笔第三笔等等的投资……(如果你有什么特殊要求也可以说哦,可以满足的尽可能满足)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了
indienova.com/steam/game/2088030
关注我们欢迎关注我们了解《长梦》的最新进展:新浪微博:野猴子游戏工作室、GameraGames微信公众号……退休后与家人相处的点滴,山里跑邮时与村民们交往的片段,孩子出生的时刻,年轻时从军的经历,一一浮现在他眼前……,每个过往的回忆里,韩昭生都在追寻爱人杨七妹
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
工作室已经中毒 最近工作室迷上了一款叫Unturned的独立游戏。也尝试着租了服务器来玩。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/groups/post/29035
发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治……·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102518
玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……,并希望可以长期合作的,限杭州地区,基本要求:1.尊重游戏热爱游戏。……联系方式微信:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!
indienova.com/groups/post/32742
真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/groups/post/78349
发起:王大虾 我们是北京独立游戏工作室,三国风SLG 2D游戏。原先的美术要走,所以重新找一个。……主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……有意向加我微信:1976652947
indienova.com/steam/game/1512720
必须于两年内按照董事长的要求,取得三项大奖的经营类游戏。……必须于两年内按照董事长的要求,取得三项大奖的经营类游戏。成为星探千里马常有,而伯乐不常有。……但就是因为出生于富有的家庭,因此对于穿着打扮的要求非常高,一登场就有十足的明星架势
版本:Early Access
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